课题:吉他表演之光随声动 | ||
一备人:彭育相 | 修改人: | |
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本课是第三单元新年晚会的第二节课,在本册教材中属于练习实践课程,新的知识点不多,是迎接新年的活动中借助Arduino及其扩展板搭建模拟场景的一部分。 本课重点:旋转电位器旋钮控制音量大小,通过对响度的判断设置D12、D13上的LED发光与熄灭。 本课难点:音量与响度的概念异同,不同数值之间的转换。 | ||
二.教学目标: | ||
知识与技能
过程与方法 通过任务驱动、自主学习、自主探究等方法,培养学生自我探索,自主学习,自我创新,以及团队协作的能力。在“音乐会”活动中发现问题,通过对响度与音量的探究,利用所学的数学知识,找到解决问题的方法,培养学生的创新能力。通过小组合作培养学生的团队协助能力。 情感态度与价值观 激发学生对Mind+编程的兴趣,培养学生自主探究的精神,增加其动手动脑能力,真切体会编程在实际应用中的巨大作用与优势。 | ||
三.学情分析: | ||
六年级的学生对编程软件比较熟悉,可以根据以往认知在Mind+中搭建舞台添加角色,和设计角色脚本。知识盲点在于借助Arduino Uno主控板和九合一扩展板来实现虚实结合,模拟真正的晚会效果。 | ||
四.教学过程: | ||
教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
环节一 引入:
| 观看视频 | 通过视频对比,引入主题,激发学生探索欲。 |
环节二: 1.认识“响度” 我们想要根据声音的强弱,控制灯光闪烁。那么如何感知强弱?——响度值!同学们找一找、试一试,mind+哪个模块可以控制“响度” 在侦测中找到“响度”积木,让学生探究如何将“响度”显示在舞台,以及对着话筒说话响度是如何变化的。
(完成后小结激励学生:xx,不仅自己认真学习,还能提醒同桌同学,真是了不起点击气球小程序) 2.获取九合一扩展版A0的值 布置探究任务:获取A0的值显示出来,通过旋转变阻器的旋钮,找到A0的最大值与最小值。 完成下面任务 (完成后小结激励学生)xx,真爱动脑筋,这么难的问题都解决了!点击气球小程序) 3.通过A0控制音量: 模拟值0-1023与0-100之间如何转换? 参考教材,可知音量与旋钮之间的对应关系,约10倍,那有没有更精确的算法? 4.延伸扩展:映射 教师小结:同学们通过刚才的两个任务,找到在屏幕显示“响度”的方法,通过“说”,得到了A0值的取值范围。 | 1学生通过阅读P64相关文字,找到显示响度的方法,并通过对话筒的说话音量观察出响度变化的规律 2.学生将扩展版与电脑连接,利用二单元学过Mind+的一些知识,或者看书P65,完成任务,填写A0的取值范围。 参考教材 68页-69页 | 探究学习,培养看书自学的习惯 回归教材,一题多解,增加知识面 |
环节三: 任务一 1搭建“音乐会”...场景 引导同学们一起分析角色与背景: 任务二 2编程实现动画效果与声音 要求:...... (完成后小结激励学生)应该尊重编程,热爱你所写下的脚本,它们是你的伙伴。 任务三: 如何让灯光闪烁? 探究如何点亮扩展版上的红绿LED
(注意激励学生)
用响度大小(阈值50)控制数字端口12、13的高电平与低电平,从而达到控制LED的发光与熄灭效果。 (以下脚本,仅供参考) | 角色分析:同学、吉他 背景: 舞台 观察九合一扩展板,理解脚本含义。 通过控制LED所在的端口的高低电平,就能点亮与熄灭相应的LED。 同学们自己尝试小组交流找到利用响度控制LED的方法。 | 运用以往所学指令“如果……那么”,扩展板与脚本虚实结合,实现效果。 |
思考:如果要让蓝色Led灯和红色Led灯交替闪烁,如何改写脚本? | 编写脚本,并测试 | 活学活用,延伸拓展 |
调试程序,发现问题: 响度远远低于50,LED一直不亮,或者大于50,LED一直不熄灭。 教师:尝试解决这个问题,看哪位同学最先思考出来!
| 小组测试,发现问题。 找到“音量”,通过测试,能控制响度 | 加强团队合作能力及动手操作能力 |
调试修改作品: (1)舞台效果,参考教材添加背景和角色(注意人物要有移动过程,人物、背景等的完整脚本参考教材70页至71页) 吉他脚本: (2))增强效果:借助九合一扩展板 | 设计脚本 (选自己喜欢的人物) | 运用以往知识,自行操作 |
作品展示: 评选编程音乐小达人! (总结激励学生)同学们做的很有创意,看来是认真思考啦!编程中我们会遇到多少挫折?只要不放弃,沙漠尽头必是绿洲。 | 每小组内选优,再集体展示 | 选优质作品,树榜样,鼓励学生 |
课堂总结和作业布置: 学生回答,老师再课堂总结:
作业:课间部分同学吵闹,我们要做一个声音报警器,来检测校园噪声,运用今日所学,你会吗? 公示“气球程序”结果,希望同学们能继续享受编程-键盘上敲出来的精彩,积木块拖出来的乐趣! | 学生回答本堂课所学内容 | 回顾本课 |
课后反思: 1.学生学到了我想要教给他们的东西吗?课堂教学目标实现了多少? 2.如何提高学生的课堂参与度? |